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遅れてきたメロディー

メルマガきてた。
どうやらアレだな
こんばんは、クルセイドです。


以下メルマガの一部コピペ。


音楽は、パーティメンバーに対して戦闘等で役に立つ効果を与えます。
常に歌い続けることで、効果範囲内にいるメンバーの戦いを
有利に運ぶことができます。
しかし、歌いきる前にダメージ等を受けると効果発生前に妨害されます。
(集中力が高いと、魔法の詠唱と同じく、ある程度妨害を防ぐことも可能です。
)

また、音楽+暗黒命令や音楽+回復魔法など、他スキルとの結びつきが強く
様々なスキルと結びついたテクニックを使用することもできます。




音楽1 パーティメンバーの呪文抵抗力を上昇させる
音楽20 パーティメンバーの防御力を上昇させる
    スキルが上がる事で、効果の高い歌まで歌い続けることができる
音楽30 パーティメンバーの魔力を上昇させる
音楽40 パーティメンバーの全ての自然回復量を上昇させる
    ただし効果中は眠り続けてしまう
音楽50 パーティメンバーの回避率を上昇させる
音楽60 パーティメンバーの負の効果を、古い順から1つ解除する
音楽80 パーティメンバーの行動によるスタミナ消費を減少させる
音楽90 パーティメンバーが使用する、他スキルのテクニックの力を引き出す



ようやくPre音楽のようだ。

つーか暗黒と回復・・・の複合技とかw

ま、多少は楽しくなりそうだ。

・・・んー、音楽キャラ作るかぁ?

2007-04-19 : MoE : コメント : 0 : トラックバック : 0
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