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タンク的暗黒命令考察

こんばんは、クルセイドです。

なんとなくしたくなったので考察とかしてみます。
自分は暗黒命令が90のジャスティスタンクなのですが、
タンク的に暗黒命令がどうなんだとかいうのを並べてみます。


◇テラー チャーム     使用頻度△
 いわゆるタゲ切り技。
 ガードにちょっかい出した時に鎮める位にしか使わない。

◇ドレイン ソウル     使用頻度×
 死体から魂を吸い取ってMPを回復させる・・・のだが
 そもそもタンクにはMPがあんまりないし、コウモリ召喚くらいしか魔法使わないのであまり意味がない。
 死んだ知り合いの死体から吸いまくるネタ的要素ならあり。

◇ブレイム フォーカス   使用頻度×
 敵の感覚を広げる技・・・のはず
 敵を紫のもやもやに包むことが出来るのだ!
 ぶっちゃけネタ以外の何物でもなかったりする。

◇スケイプ ゴート     使用頻度○
 敵の動きを封じる技。
 実はコウモリ一匹召喚するくらいの間隔くらい稼げるので、
 スタガ→スケイプ→コウモリ召喚→サクリでHP回復が安全に可能。
 問題は、俺のコウモリ召喚が7割しか成功しないこと。

◇サクリファイス ディナー 使用頻度◎
 ペットを食べてHP,MP,STを回復する技。
 俺のPOT以外の唯一の回復手段。
 これがあるおかげで狩場への滞在時間が大幅に増えている。
 問題は、コウモリ召喚が以下略。

◇ナイト カーテン     使用頻度△
 あたり一面を暗闇に覆う技。
 ネタ的な技であるが、広範囲の複数のタゲを得られるため、
 バハのクラスター広間などで使ってタゲを集め、カミカゼでスタンさせた後にボルテをかましたりしている。

◇スレイブ チェイン    使用頻度△
 対象を自分のところへ引っ張る技。
 対人は使えばそのまま引っ張られるが、
 対Mobだとタゲが自分じゃないと引っ張られないので、あまり意味がない。
 前はWarで、敵メイジを引っこ抜く時にSoWと合わせて使っていた。

◇ハンギング ウイングス  使用頻度△
 対象を空中に貼り付ける技・・・なのだが
 Mobは空中に貼り付けられず、しかも攻撃も普通に行ってくる。
 ただ、敵の足止めには使える。

◇ギロチン コール     使用頻度◎
 対象のHPが2割以下の場合、最大で100までのダメージを与える技。
 HPが2割切っていれば、確実に100ダメージは保証されるので、回避高い敵には最適。
 トレントなど、防御力が高い敵にもちゃんとダメージが入るため、使用頻度は多い。

◇フュージョン       使用頻度△
 PTを吸収し、巨大化して能力を高める技。
 ぶっちゃけバラで戦った方がいい罠。
 カオスとかで、死んで無力化した人を吸収するのならいいかもしれない。
 が、範囲攻撃は吸収されていてもきっちり喰らう。



あんまり暗黒命令を駆使した戦い方してないことに気づいた。
ぶっちゃけサクリとギロチンあれば以下略。


使いこなせたらかっこいいんだろうなぁ。

2007-03-02 : 考察 : コメント : 3 : トラックバック : 0
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非公開コメント

×かっこいい
○おもしろい
2007-03-02 22:41 : Lily URL : 編集
かっこいいし面白い。
だから暗黒命令はやめられない。

そういえば私もこういうのしたことあるけど、
暗黒命令だけで止まっていたような…w
2007-03-03 09:35 : Knorr URL : 編集
>りりさん
現状でも面白いよ暗黒命令!
これをかっこよくすると更に楽しくなると思うんだ

>クノさん
超おもしろかっこいいぜ!
とかいうワタルを思い出した。
にしても、マブスキルって対人向けだなぁと思うこの頃。
2007-03-03 17:47 : クルセイド URL : 編集
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